Tampilkan postingan dengan label menghibur. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label menghibur. Tampilkan semua postingan

D a d u



Dadu, benda yang sederhana bentuknya 
Tanpa harus dengan imaginasi rumit 
Bentuk dan jumlah sisi yang tetap 
Jumlah sisi hanya enam tidak lebih
Wajah angka pun berjumlah sama 
Mudah dimainkan oleh yang muda hingga yang tua,
pria ataupun wanita 
Ringan untuk dibawa kemana-mana

Menghibur juga merekatkan pergaulan dan kekeluargaan
Merangsang pikiran dengan ingin menebak langkah yang akan didapat
Menebak memperkirakan mendapatkan mengejutkan lalu
Menggembirakan serta mampu memberi semangat 

Sisi lain bisa bergulir
Juga mengalihkan perhatian  yang membuat rencana menjadi bias
Dalam tujuan dan kegunaan
Bahkan hingga menyesatkan dan menjadi 
Sebuah bentuk perjudian 

Percaya pada tujuan pembuatan
Dan bagaimana memainkan
manfaat baik dari permainan menjadi 
kunci menjadikan dadu tetap digunakan dengan hingga kini secara luas dengan
tujuan untuk permainan, hiburan bahkan untuk alat belajar yang dapat diterima....


Dadu biasanya tidak dimainkan sendiri
Ia biasanya dengan temannya yang bisa bermacam-macam dipadukan 
Bisa dari kartu, gambar, tulisan, kata, kalimat dan aneka kreasi yang dituntun langkahnya dengan benda bernama dadu. Gulirnya  ditunggu hingga angka atau titik penanda angka itu menampakkan diri lalu disambut langkah berikutnya.

Jangan Meremehkan Games


Apabila seseorang pernah merasa kesal, seperti orang tua yang marah kepada anaknya yang tidak mau menuruti panggilannya karena sedang seru bermain game favoritnya apakah pernah menjadi pengalaman anda sendiri? Mungkin bisa jadi masalah ini berhubungan dengan teman anda yang tampak cuek dan enggan ngobrol atau berinteraksi secara aktif. Pastilah sangät tidak bijak kalau kita serta merta menyalahkan gamenya.

Game sendiri sebenarnya dapat menjadi "alat" yang ampuh, bila kita mengenali daya stimulan untuk maju dalam cara berpikir, sejauh proporsi untuk jenis game, durasi dan arahan positif yang mampu diserap oleh penggua utamanya anak-anak.

Jika game bertaut dengan kemarahan, maka kembali sejenak mengingat tentang kemarahan. Kemarahan tidak selamanya buruk karena banyak pula kemarahan yang baik yang bisa menghentikan tindakan curang, jahat, licik dan korup. Namun untuk marah dengan benar tidaklah mudah Karena walaupun semua orang bisa marah, padab kenyataannya tidak semua orang bisa marah dengan cara yang benar, kepada orang yang tepat, pada waktu yang baik dan dengan tujuan yang jelas,  itu kata ahlinya.
Juga jangan tanya siapa, nanti saya tidak bisa menuliskan anda marah, mama anggaplah anda memiliki game itu dan berselancarlah siapa yang  ngomong, jadi rujuan dan tujuannya bertambah jelas.
,




Cobalah Ular Tangga 3D